Wiadomości

Software craftsmanship: Błędy i kompromisy

Witam w dwieście czterdziestym ósmym odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy w serii podcastów o software craftsmanship są błędy i kompromisy w programowaniu.

Dziś moim gościem jest Łukasz Drynkowski, z którym mam przyjemność współtworzyć portal z ofertami pracy dla branży IT o nazwie SOLID.Jobs.

Główne myśli o błędach i kompromisach z tego odcinka to:

  • konieczna jest świadomość, dlaczego robimy tak jak robimy a nie inaczej(to jest właśnie software craftsmenship),
  • źródłem kompromisów są: zagadnienia techniczne, wymagania po stronie biznesu, zagadnienia związane z zarządzaniem,
  • kompromisy i błędy z nich wypływające są stałą cechą wytwarzania oprogramowania.