Wiadomości
Software craftsmanship: Object-oriented programming
poniżej minuty
Witam w dwieście trzydziestym drugim odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy w serii podcastów o software craftsmanship jest object-oriented programming czyli programowanie obiektowe.
Dziś moim gościem jest Łukasz Drynkowski, z którym mam przyjemność współtworzyć portal z ofertami pracy dla branży IT o nazwie SOLID.Jobs.
Główne myśli o programowaniu obiektowym z tego odcinka to:
- piszcie kod OOP a nie imperatywny wykorzystujący obiekty,
- używajcie nie tylko enkapsulacji i dziedziczenia ale też poliformizmu,
- przemyślcie jakie zalety daje wam w projekcie programowanie obiektowe i starajcie się je wykorzystać w celu poprawienia utrzymowalności kodu,
- pamiętajcie że object-oriented programming nie jest jedynym paradygmatem programowania, może dla danego zadania znajdziesz lepsza alternatywę.